เส้นทางที่ซ้อนกันใน Ninja Hideaway แนะนำว่า Nintendo กำลังทดลองใช้รูปแบบแทร็กใหม่ที่เบี่ยงเบนไปจากเค้าโครงเชิงเส้นของแบบเก่า
แฟน ๆ ของซีรีส์ Mario Kart เรียกร้องให้ Nintendo เปิดตัว "Mario Kart 9" เป็นเวลาหลายปีโดยไม่เกิดประโยชน์ ในปี 2014 Nintendo ได้เปิดตัว Mario Kart 8 สำหรับ Wii U และในปี 2017 Nintendo ได้เปิดตัวเวอร์ชันปรับปรุงของเกมเดียวกัน Mario Kart 8 Deluxe (MK8D) สำหรับ Nintendo Switch MK8D กลายเป็นเกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม แปดปีผ่านไปแล้วนับตั้งแต่การเปิดตัวคอนโซล Mario Kart เวอร์ชันล่าสุดที่มีเอกลักษณ์ แม้ว่าจะมีเกมมือถือชื่อ Mario Kart Journey เปิดตัวในปี 2019 ซึ่งได้รับการวิจารณ์อย่างน่าผิดหวังก็ตาม
เมื่อ Nintendo ประกาศ Booster Course Pass DLC เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ มีการเปิดเผยว่าบริษัทไม่ยอมแพ้ในการปรับปรุง MK8D “DLC” ย่อมาจาก “เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้” และหมายถึงเนื้อหาเพิ่มเติมที่สามารถดาวน์โหลดแยกต่างหากจากเกมที่ซื้อได้ เกมหลัก – มักจะมีราคาของมัน ในกรณีของ MK8D นั่นหมายความว่าผู้เล่นสามารถซื้อ Booster Course Pass มูลค่า 24.99 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นชุดแทร็กที่ “จะออกพร้อมกันในหกเวฟภายในสิ้นปี 2566” จนถึงขณะนี้ DLC สองระลอกได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยระลอกที่สามจะมาในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้
แต่ละระลอกของ DLC จะถูกปล่อยออกมาเป็นสองกรังด์ปรีซ์จากสี่แทร็ก และปัจจุบันมีแทร็ก DLC 16 แทร็ก
การแข่งขันกรังด์ปรีซ์ครั้งนี้เริ่มต้นที่เขื่อนปารีสใน Mario Kart Tour เส้นทางนี้เป็นเส้นทางชมวิวที่รวมถึงการขับรถผ่านสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียง เช่น หอไอเฟล และเสาโอเบลิสก์ลุกซอร์ เช่นเดียวกับสนามแข่งในเมืองจริงๆ Parisian Quay บังคับให้ผู้เล่นใช้เส้นทางที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับจำนวนรอบ หลังจากรอบที่ 3 นักวิ่งจะต้องหันหน้าไปทางคนขี่ มีทางลัดเดียวเท่านั้น คุณต้องใช้เห็ดใต้ Arc de Triomphe เพื่อเร่งความเร็ว โดยรวมแล้ว นี่คือเพลงที่มั่นคงพร้อมดนตรีไพเราะ และความเรียบง่ายไม่ควรท้าทายผู้เล่นใหม่
ถัดไปคือ Toad Circuit ใน "Mario Kart 7" สำหรับ 3DS นี่คือจุดอ่อนที่สุดในบรรดาแทร็ก DLC ทั้งหมดในระลอกแรก มันมีสีสันและไม่มีพื้นผิวที่น่าดึงดูด เช่น หญ้าเขียวมะนาวสม่ำเสมอ ถึงกระนั้น Toad Circuit มีเส้นทางออฟโรดที่ดีใกล้กับเส้นชัย แต่วงจรที่เรียบง่ายยังขาดความซับซ้อนอย่างมาก นี่อาจเป็นเส้นทางที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ยังคงเรียนรู้ทักษะการขับขี่ขั้นพื้นฐาน แทร็กไม่มีอะไรน่าพูดถึง
เส้นทางที่สามของ Grand Prix นี้คือ Choco Mountain บน N64 จาก Mario Kart 64 นี่เป็นเพลงที่เก่าแก่ที่สุดจากคลื่นลูกแรกของ DLC ที่เปิดตัวในปี 1996 นี่เป็นเส้นทางที่สวยงามและชวนให้คิดถึงพร้อมความสนุกสนานมากมาย ประกอบด้วยดนตรีไพเราะ การเลี้ยวยาว ส่วนของถ้ำที่น่าทึ่ง และก้อนหินที่ตกลงมาเพื่อทุบนักขี่ที่ไม่สงสัย มีทางตัดสั้นเพียงไม่กี่ช่วงผ่านหย่อมโคลน แต่เส้นทางนี้ยังคงต้องใช้ความสามารถในการเคลื่อนตัวไปตามทางคดเคี้ยวของหน้าผาที่ก้อนหินตกลงมา Choco Mountain เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของ Booster Course Pass ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้นและทหารผ่านศึก
การแข่งขันกรังด์ปรีซ์จบลงด้วย Coconut Mall ใน "Mario Kart Wii" ซึ่งเป็นหนึ่งในเพลงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด เพลงของแทร็กนั้นยอดเยี่ยมและกราฟิกก็สวยงาม อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ หลายคนบ่นว่า Nintendo นำรถที่กำลังเคลื่อนที่ออกจากท้ายแทร็ก ด้วยการปล่อยคลื่นลูกที่สอง รถต่างๆ ก็เคลื่อนที่อีกครั้ง แต่ตอนนี้พวกเขาขับโดนัทเป็นครั้งคราว แทนที่จะขับกลับไปกลับมาเป็นเส้นตรงตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม Coconut Mall เวอร์ชัน DLC นี้ยังคงรักษาเสน่ห์เกือบทั้งหมดที่มีอยู่ในเวอร์ชัน Wii ดั้งเดิมไว้ และเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับทุกคนที่กำลังมองหาซื้อ Booster Course Pass
กรังด์ปรีซ์ครั้งที่สองของคลื่นลูกแรกเริ่มต้นด้วยภาพเบลอของโตเกียวใน "Mario Kart Tour" แทร็กเบลออย่างแน่นอนและจบลงอย่างรวดเร็ว นักบิดออกเดินทางจากสะพานเรนโบว์ และในไม่ช้าก็มองเห็นภูเขาไฟฟูจิ ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียงของโตเกียวทั้งสองแห่งอยู่ไกลๆ สนามแข่งมีเส้นที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ แต่ค่อนข้างราบเรียบ โดยมีช่วงสั้นๆ เล็กน้อย แม้ว่า Nintendo จะรวม Thwomps ไว้สองสามจุดเพื่อแยกตัวนักแข่งก็ตาม ดนตรีน่าตื่นเต้น แต่ก็ไม่ได้ชดเชยความเรียบง่ายและความกระชับของแทร็ก ส่งผลให้ Tokyo Blur ได้รับเพียงเรตติ้งเฉลี่ยเท่านั้น
Nostalgia กลับมาอีกครั้งเมื่อนักแข่งเปลี่ยนจาก "Mario Kart DS" ไปยัง Shroom Ridge เพลงที่ผ่อนคลายของมันปฏิเสธความจริงที่ว่านี่เป็นหนึ่งในเพลง DLC ที่บ้าคลั่งที่สุด ผู้เล่นจะต้องขับผ่านทางโค้งที่คับแคบมากจนมองไม่เห็นเนื่องจากรถยนต์และรถบรรทุกพยายามจะชนเข้า Nintendo ยังเพิ่มสีสันให้กับบทช่วยสอนด้วยการเพิ่มทางลัดที่ยากมากในตอนท้ายซึ่งเกี่ยวข้องกับการกระโดดข้ามช่องว่าง Shroom Ridge คือฝันร้ายสำหรับผู้เล่นใหม่และความท้าทายที่น่ายินดีสำหรับผู้เล่นมากประสบการณ์ ทำให้สนามนี้เป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นทุกกลุ่ม
ต่อไปคือ Sky Garden ใน Mario Kart: Super Circuit จาก Game Boy Advance น่าแปลกที่เลย์เอาต์ของเวอร์ชัน DLC ของ Sky Garden ดูไม่เหมือนกับแทร็กต้นฉบับ และเหมือนกับ Tokyo Blur ตรงที่แทร็กมีปัญหาเรื่องการสั้นเกินไป ดนตรีเป็นเพลงที่ธรรมดาสำหรับเกม Mario Kart แม้ว่าจะมีการตัดเพลงง่ายๆ มากมายก็ตาม ทหารผ่านศึกที่เล่น Mario Kart ดั้งเดิมจะต้องผิดหวังเมื่อเห็นว่าสนามแข่งได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดและไม่มีอะไรพิเศษหรือพิเศษใดๆ
คลื่นลูกล่าสุดของแทร็กคือ Ninja Hideaway จาก Mario Kart Tour และเป็นแทร็ก DLC เดียวในเกมที่ไม่ได้อิงจากเมืองจริง เพลงนี้กลายเป็นเพลงโปรดของแฟนๆ ในเกือบทุกที่ ดนตรีมีเสน่ห์ ภาพก็น่าทึ่ง และงานศิลปะก็ไม่เคยปรากฏมาก่อน ตลอดการแข่งขัน มีรถหลายเส้นทางตัดผ่านกัน ฟีเจอร์นี้ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากมายในขณะที่แข่ง เนื่องจากพวกเขาสามารถตัดสินใจได้ตลอดเวลาว่าต้องการขี่ไปที่ไหน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสนามนี้คือคุณประโยชน์หลักของ Booster Course Pass และประสบการณ์อันเหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นทุกคน
แทร็กแรกของคลื่นลูกที่สองคือ New York Minutes จาก Mario Kart Tour เส้นทางนี้มีทัศนียภาพอันงดงามและพาผู้ขับขี่ผ่านสถานที่สำคัญต่างๆ เช่น เซ็นทรัลพาร์คและไทม์สแควร์ รายงานนาทีนิวยอร์กเปลี่ยนเค้าโครงระหว่างแวดวง มีทางลัดหลายทางในแทร็กนี้ และน่าเสียดายที่ Nintendo เลือกที่จะทำให้แทร็กลื่นมาก ทำให้ผู้เล่นขับรถได้อย่างแม่นยำได้ยาก การขาดแรงฉุดที่ดีอาจเป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่น่ารำคาญ ภาพและการมีสิ่งกีดขวางบนถนนทำให้การยึดเกาะถนนไม่ดีและรูปแบบที่ค่อนข้างเรียบง่าย
ถัดไปคือ Mario Tour 3 เพลงจาก "Super Mario Kart" บน Super Nintendo Entertainment System (SNES) สนามแข่งนี้มีภาพที่แข็งแกร่ง มีชีวิตชีวา และชวนให้นึกถึงอดีตเมื่อปรากฏบน "Mario Kart Wii" และ "Super Mario Kart" ที่ออกจำหน่ายในปี 1992 Mario Circuit 3 เต็มไปด้วยโค้งคดเคี้ยวและภูมิประเทศที่เป็นทรายมากมาย ทำให้มันน่าทึ่งมาก กลับมาเนื่องจากผู้เล่นสามารถใช้ไอเท็มเพื่อสำรวจพื้นที่ส่วนใหญ่ของทะเลทรายได้ เพลงแนวย้อนยุคของเพลงนี้ ผสมผสานกับความเรียบง่ายและค่ายเพลงที่ปฏิวัติวงการ ทำให้สนุกสนานกับการเล่นทุกระดับ
ความคิดถึงมากขึ้นมาจากทะเลทราย Kalimari ใน Mario Kart 64 และ Mario Kart 7 เช่นเดียวกับแทร็กในทะเลทรายแทร็กนี้เต็มไปด้วยทรายออฟโรด แต่ Nintendo ตัดสินใจออกแบบแทร็กใหม่เพื่อให้ทั้งสามรอบแตกต่างกัน หลังจากรอบแรกตามปกตินอกทะเลทราย ในรอบที่สองผู้เล่นจะต้องผ่านอุโมงค์แคบ ๆ ที่มีรถไฟเข้ามาใกล้ และรอบที่สามจะเดินต่อไปนอกอุโมงค์ในขณะที่ผู้เล่นแข่งไปยังเส้นชัย ความงามยามพระอาทิตย์ตกดินในทะเลทรายบนสนามแข่งนั้นสวยงามและดนตรีก็เข้ากันได้ดี นี่เป็นเพียงหนึ่งในเส้นทางที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน Booster Course Pass
การแข่งขันกรังด์ปรีซ์จบลงด้วย Waluigi Pinball ใน “Mario Kart DS” และต่อมาใน “Mario Kart 7″ วงจรอันเป็นสัญลักษณ์นี้สามารถถูกวิพากษ์วิจารณ์ได้เพียงเพราะไม่มีทางลัด แต่นอกเหนือจากนั้นวงจรนั้นมีความพิเศษอย่างปฏิเสธไม่ได้ เพลงไพเราะ ภาพและสีสันเยี่ยมมาก และความยากของเพลงก็สูง การเลี้ยวเข้าโค้งหลายครั้งทำให้นักบิดที่ไม่มีประสบการณ์หงุดหงิด และพินบอลขนาดยักษ์จำนวนนับไม่ถ้วนพุ่งชนผู้เล่นด้วยความเร็วสูง ทำให้สนามนี้ทั้งทรหดและตื่นเต้นเร้าใจ
การแข่งขันกรังด์ปรีซ์ครั้งสุดท้ายของชุด DLC ที่ปล่อยออกมาจะเริ่มต้นที่ Sydney Sprint ในเกม Mario Kart Journey ในบรรดาเส้นทางในเมืองทั้งหมด เส้นทางนี้เป็นเส้นทางที่ยาวที่สุดและยากที่สุด วงกลมแต่ละวงมีชีวิตเป็นของตัวเองและมีความคล้ายคลึงเพียงเล็กน้อยจากวงกลมก่อนหน้า ซึ่งรวมถึงสถานที่สำคัญๆ เช่น ซิดนีย์โอเปร่าเฮาส์ และสะพานซิดนีย์ฮาร์เบอร์ เส้นทางนี้มีส่วนทางออฟโรดที่ดีและดนตรีไพเราะ แต่ไม่มีอุปสรรคใดๆ ความจริงที่ว่ารอบต่างกันมากอาจทำให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้หลักสูตรได้ยาก แม้ว่า Sydney Sprint จะมีข้อเสียอยู่บ้างบนถนนเปิดโล่งที่ยาว แต่ก็ทำให้การแข่งขันสนุกสนาน
หิมะใน Mario Kart: Super Circuit เช่นเดียวกับเส้นทางน้ำแข็งอื่นๆ การยึดเกาะบนสนามนี้แย่มาก ทำให้ลื่นและขับแม่นยำได้ยาก Snowland ขึ้นชื่อในเรื่องทางลัดรูปเห็ดขนาดยักษ์ในช่วงเริ่มเกม ซึ่งดูเหมือนเป็นฟีเจอร์ที่แทบจะคาดไม่ถึง แทร็กยังมีการผ่านหิมะสองครั้งก่อนถึงเส้นชัย เพนกวินเลื่อนไปตามส่วนของเส้นทางราวกับเป็นสิ่งกีดขวาง โดยรวมแล้วเพลงและภาพไม่ค่อยดีนัก สำหรับเส้นทางที่เรียบง่ายแต่หลอกลวง Snow Land มีความซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ
เส้นทางที่สามของกรังด์ปรีซ์นี้คือ Mushroom Canyon อันโด่งดังจาก Mario Kart Wii Nintendo สามารถรักษาเสน่ห์เก่า ๆ ของเพลงนี้ไว้ในการเปิดตัว DLC ชานชาลาเห็ดส่วนใหญ่ (สีเขียว) และแทรมโพลีน (สีแดง) อยู่ในที่เดียวกัน โดยมีการเพิ่มแทรมโพลีนเห็ดสีน้ำเงินเพื่อเปิดใช้งานเครื่องร่อน ฉลากเห็ดในช่องสุดท้ายยังคงอยู่ในรุ่นนี้ เพลงไพเราะและภาพก็สวยงาม โดยเฉพาะในส่วนที่มีแสงคริสตัลสีฟ้าและสีชมพูของถ้ำ อย่างไรก็ตาม การกระโดดเห็ดบนแทรมโพลีนบางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นล้มได้ แม้ว่าพวกเขาจะเป็นนักขับที่ดีก็ตาม Mushroom Canyon บน MK8D ยังคงเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่งและเป็นเกม Nintendo ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมไว้ใน Booster Course Pass
เพลงสุดท้ายของ DLC ในปัจจุบันคือ Sky-High Sundae ซึ่งเดิมเปิดตัวพร้อมกับ Booster Course Pass แต่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน Mario Kart Tour แล้ว แทร็กมีสีสันและทำให้ผู้เล่นต้องเลือกระหว่างไอศกรีมกับลูกกวาด รวมถึงการตัดสั้นที่ยุ่งยากแต่คุ้มค่า ซึ่งเกี่ยวข้องกับการรวมลูกบอลไอศกรีมครึ่งวงกลมเข้าด้วยกัน ภาพที่มีชีวิตชีวาดึงดูดความสนใจ และเสียงเพลงช่วยยกระดับอารมณ์ ไม่มีสิ่งกีดขวางในสนาม แต่เนื่องจากไม่มีราวบันได จึงล้มได้ง่าย Sky-High Sundae เป็นเกมที่สนุกสำหรับทุกคน และการสร้างสรรค์ของเกมนี้ถือเป็นสัญญาณที่ให้กำลังใจว่า Nintendo สามารถสร้างเพลงใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบสำหรับคลื่น DLC ในอนาคต
Eli (เขา/เธอ) เป็นนักศึกษากฎหมายชั้นปีที่สอง สาขาวิชาประวัติศาสตร์และคลาสสิก โดยมีความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภาษารัสเซียและฝรั่งเศส แบบฝึกหัดนอกหลักสูตร แบบทดสอบ...
เวลาโพสต์: 12 ต.ค. 2022